Innovative Distribution im Video Spiele Segment
Der Computer Spiele Markt unterteilt sich in mehrere Segmente, die einfach zu spielenden Browser Spiele, die Software und MultiPlayer mit zu installierender Software und der auf Konsolen basierende Video Spiele Markt. Alle diese Segmente haben in irgendeiner Form eine Verbindung mit dem Internet. Voellig unterschiedlich sind jedoch die Wege der Distribution insbesondere bei den hochwertigen Video Spielen, die auch meist hohe Rechnerleistungen erfordern. Ein neues Konzept hat das Potenzial die Distribution von Video Spielen voellig zu veraendern.
OnLive hat eine Online Spiele Plattform entwickelt, die das On Demand Prinzip nutzt und kuerzlich auf der Game Developer Conference vorgestellt wurde (s. OnLive Feature bei Gamespot). Video Spiele werden dabei zentral auf Game Servern gehostet und sind On Demand zugaenglich. Dabei leisten die Server die Rechnerarbeit der Spielekonsolen. Auf Seiten des Klienten sind damit keine hochwertigen, bzw. gar keine weiteren Endgeraete erforderlich. Die Spiele koennen am TV Geraet mit einem speziellen Peripheriegeraet, der OnLive MicroConsole, und an einfachen Computern mit einem Browser Plugin gespielt werden. Wird ein Computer mit einem TV Geraet verbunden, auch hier schliesslich ohne zusaetzliche Geraete.
Das System hat einige interessante Aspekte und Vorteile. Diese bestehen zum einen in geringeren Kosten gegenueber den recht teuren Konsolen auf Seiten der Spieler. Auch sollten (OnLive ist noch in der Beta Phase, die jedoch bereits einige Spiele bereit haelt) die On Demand Preise fuer Spiele unter den Kaufpreisen liegen. Auch Sponsoring und kostenlose Spiele sind eine Option. Zweitens koennen neue Spiele adhoc global vertrieben werden.
OnLive could threaten Xbox, PS3, and Wii
Verzeichnis Links: Online Spiele – Unterhaltungselektronik


Juli 22nd, 2009 at 13:20
Sehr interessante Post .. hat mir sehr gut gefallen danke , bin n